Công nghệ thông tin
vietnamese Tiếng Việt english English
Hôm nay:
technology
Tin mới đăng:

Thời gian hiển thị trên tất cả thiết bị của Apple đều mặc định ở con số 9:41 để gắn liền với thời điểm mà nó được công bố.


Hầu như tất cả thiết bị của Apple đều hiển thị thời gian mặc định là 9:41. Trước đây, thời gian mặc định đó là 9:42.

Điều này dễ nhận thấy trên các mẫu quảng cáo thương mại, quảng cáo báo in, và thậm chí trên trang web của Apple. Lời giải thích rất đơn giản: đó là thời gian vào buổi sáng năm 2007 mà Steve Jobs đã công bố chiếc iPhone đầu tiên trong bài phát biểu của mình. Vào phút thứ 42 trong bài phát biểu chính, Steve Jobs đã nói: “Hôm nay Apple sẽ tái tạo lại chiếc điện thoại”.

Thời điểm đó, hình ảnh chiếc iPhone hiển thị thời gian 9:42 xuất hiện trên màn hình phía sau ông.

Tuy nhiên điều này đã thay đổi vào năm 2010 khi chiếc iPad đầu tiên được công bố, thời gian đã được chỉnh thành 9:41.

Nếu truy cập vào trang web của Apple bây giờ, thời gian được thiết lập trên các thiết bị vẫn luôn là 9:41. Không chỉ trên iPhone mà các máy Mac cũng vậy. Thậm chí trong đoạn quảng cáo iPad Air 2 cũng hiển thị mốc thời gian này.

Theo cựu trưởng nhóm iOS Scott Forstall, “chúng tôi thiết kế các bài phát biểu chính vào khoảng 40 phút. Khi ảnh lớn của sản phẩm xuất hiện trên màn hình, chúng tôi muốn thời điểm đó sát nhất với thời gian thực tế trên đồng hồ của khán giả bên dưới”.

Trước đó, từ năm 2012, Jon Manning, trưởng nhóm phát triển tại Secret Lab, chuyên xây dựng phần mềm cho máy Mac, iPhone và iPad, cũng đã giải thích chi tiết rằng: "Apple lên kế hoạch cho các bài phát biểu trong lễ công bố và ước tính sản phẩm sẽ hiện ra trên màn hình sau khoảng 40 phút diễn ra sự kiện. Khi ảnh iPhone xuất hiện, chúng tôi muốn thời gian hiển thị trong ảnh đó phải sát với thời gian trên đồng hồ của khán giả. Nhưng rất khó có thể thực hiện bài phát biểu "zin" 40 phút, nên chúng tôi đã du di một hai số, như 9:41 hoặc 9:42".

Tuy iPhone 6 chưa được Appple công bố nhưng đã có hàng loạt sản phẩm được nhái theo thiết bị này đã ra mắt. Mới đây, GooPhone – nhà sản xuất Trung quốc từng kiện Apple về thiết kế iPhone 5, đã cho ra mắt một smartphone với giá cực rẻ với tên i6.

i6 có ngoại hình giống hệt mô hình iPhone 6 bị rò rỉ với màn hình IPS 4,7 inch độ phân giải 960 x 540 pixel, chạy chip MTK6582, RAM 1 GB, camera sau 13 megapixel, camera trước 5 megapixel và bộ nhớ trong 8 GB.

Chiếc điện thoại này sẽ bắt đầu được bán ra thị trường từ ngày 1/8 với giá 150 USD (khoảng 3,1 triệu đồng) với một màu duy nhất là màu vàng tương tự như phiên bản màu vàng của iPhone 5S. Điều đáng nói ở đây là thiết kế của i6 rất giống với những mẫu iPhone 6 liên tiếp lộ diện gần đây. Và đây chính là một “sở thích” của những hãng ít tên tuổi tại Trung Quốc, chuyên nhái những sản phẩm nổi tiếng và đặt với tên khác.

Trong năm 2012, GooPhone còn tự mình tạo ra một tai tiếng khi đe dọa kiện Apple tại Trung Quốc. GooPhone cho rằng Apple đã vi phạm bằng sáng chế về thiết kế của công ty này. Về cơ bản, GooPhone tuyên bố họ có bằng sáng chế về thiết kế như iPhone 5, tuy nhiên đó chỉ là lời đe dọa vô căn cứ.

Đài CCTV Trung Quốc cuối tuần trước đưa tin chức năng ghi địa điểm của Apple có nguy cơ bị lợi dụng để thu thập các dữ liệu đặc biệt nhạy cảm, thậm chí là bí mật quốc gia. Apple lập tức bác bỏ nhận định này.

Chức năng định vị, có thể bật tắt bởi người dùng, sẽ thu thập thông tin về những địa điểm mà họ hay ghé thăm nhất. Công cụ này có trên iOS 7, hệ điều hành di động được Apple chính thức cho ra mắt từ tháng 9/2013.

"Chúng tôi đánh giá cao nỗ lực của đài CCTV trong việc giáo dục mọi người về một chủ đề mà chúng tôi cho là rất quan trọng. Tuy nhiên, chúng tôi muốn đảm bảo mọi khách hàng ở Trung Quốc hiểu rõ về những gì chúng tôi làm và không làm liên quan đến vấn đề bảo mật và dữ liệu cá nhân", Apple tuyên bố.

Ma Ding, Giám đốc viện Bảo mật Internet tại Bắc Kinh, nhận định trên đài CCTV cuối tuần trước rằng chức năng ghi địa điểm của Apple có nguy cơ bị lợi dụng để thu thập các dữ liệu đặc biệt nhạy cảm, thậm chí là bí mật quốc gia. 

"Như chúng tôi đã khẳng định trước đây, Apple không bao giờ hợp tác với bất cứ tổ chức chính phủ ở bất cứ nước nào trong việc tạo ra 'cửa hậu' trên mọi sản phẩm và dịch vụ của chúng tôi", Apple nói. "Chúng tôi cũng chưa và sẽ không bao giờ cho phép truy cập vào máy chủ của Apple. Đó là điều Apple luôn chắc chắn".

Apple cho hay điện thoại của họ sử dụng dịch vụ GPS cho những mục đích thực tế của người dùng như giúp tìm nhà hàng gần nhất, kiểm tra thời tiết hay tính toán thời gian đi làm. Người dùng cũng có một số công cụ khác nhau để vô hiệu hóa dịch vụ trên iPhone. 

Đây không phải lần đầu Apple gặp rắc rối ở Trung Quốc, một trong các thị trường trọng điểm của hãng này. Tuần trước, Apple bị xử thua trong vụ kiện về bằng sáng chế phần mềm nhận dạng giọng nói Siri với công ty Zhizen, nhưng họ đang chuẩn bị kháng cáo lên Tòa án cấp cao hơn tại Bắc Kinh.

iPhone và nhiều smartphone cao cấp khác đang được bán nhiều trên mạng. Đây là cơ hội dành cho những người muốn sở hữu chúng với giá tốt.

Các diễn đàn mua sắm online sôi động hơn trong mùa World Cup. Sau mỗi trận đấu, số lượng các topic rao bán điện thoại, laptop, máy tính bảng lại tăng lên. iPhone đã qua sử dụng đang là thiết bị được rao và tìm kiếm nhiều nhất trong đợt này.
san iphone
Một trong nhiều topic rao bán iPhone trên mạng.
Dạo qua các diễn đàn mua bán lớn như Nhật tảo, 5 giây... có thể thấy, tốc độ cập nhật các bài mới của chủ topic ngày càng nhanh, máy mang ra bán nhiều hơn. "Vài tuần trước, chỉ cần bấm 'up' một ngày hai lần, nhưng bây giờ, một tiếng nếu không vào câu lên, bài viết của mình sẽ trôi rất xa", anh Minh, một người chuyên bán hàng online cho biết. "Up" là từ chỉ việc câu cho bài viết lên trang đầu tiên của mục mua bán.

Theo anh Minh, lượng smartphone đang dùng bán ra trong mùa World Cup nhiều, khiến những người chuyên "bám" diễn đàn bán hàng như anh khó cạnh tranh để lên trang đầu. Ngoài ra, đây là thời gian khách bán nhiều hơn mua. "World Cup mà, ai cũng xem bóng đá, không còn quan tâm mua điện thoại. Chỉ có dân thua độ là mang ra tiệm, hay lên mạng rao thôi", anh Minh nói.

Anh Hoàng Vĩnh - chủ một cửa hàng di động trên đường 3/2, quận 11, TP.HCM cho biết, việc thu mua iPhone cũ đang gặp nhiều thuận lợi sau ngày khai mạc World Cup. "Ngày nào cũng có khách bán, giá thu vào cũng tốt hơn trước. Nhiều người 'đẩy' hàng quá, nên mình cũng chọn lọc, máy đẹp và còn dùng tốt mới mua lại", anh cho biết.

Theo anh Vĩnh, phần lớn máy được bán lại cho cửa hàng đợt này là iPhone 5 và 5S. Bên cạnh đó, nhiều model cao cấp như Galaxy Note 3, HTC One, Galaxy S4, thậm chí One M8, Galaxy S5 mới ra cũng đã mang ra bán lại với giá quanh mức 10 triệu đồng.

Trong khi đó, giá một chiếc iPhone 5 cửa hàng thu mua lại khoảng 6-7 triệu tùy chất lượng. iPhone 5S cao hơn, quanh mức 10 triệu, nhưng các chủ hàng thường ưu tiên máy không bị xước, móp méo.

Việc iPhone và nhiều smartphone cũ rao bán trong mùa World Cup không chỉ là cơ hội cho cửa hàng, mà nhiều người muốn sở hữu máy với giá tốt cũng có thể "săn" được hàng ưng ý trong đợt này. Trên một diễn đàn mua sắm, thành viên Rainbow Nguyen chia sẻ: "Muốn có được một chiếc iPhone mùa World Cup cũng không khó lắm. Sau mỗi trận đấu cứ lang thang trên mạng là thể nào cũng có. May thì gặp được hàng tốt, mùa này nhiều lắm".

Sau khi mua được chiếc Galaxy Note 3 giá tốt, anh Ngô Hoàng Vũ (quận 3, TP.HCM) đang tìm tiếp iPad Air cho vợ. "Nếu canh được máy ngon, bạn nên cò kè với chủ bán, có thể rẻ hơn cả triệu đồng so với trước đây". Anh Vũ cho rằng, khá nhiều người bán muốn "đẩy" hàng đi ngay, do vậy, việc có được giá tốt cũng dễ hơn.

Theo anh Hoàng Vĩnh, muốn mua iPhone hay các thiết bị khác giá tốt trên mạng, cần xem kỹ người bán có phải thương gia không. "Nên xem trước số điện thoại rao bằng cách đưa lên Google, vào diễn đàn coi nickname bán hàng có uy tín không. Có nhiều chủ hàng giả vờ làm người dùng rồi rao máy dựng trong đợt này". Anh Vĩnh cho rằng, khi xác định được chính xác, nên xem máy kỹ cả phần cứng lẫn ứng dụng trước khi mua.

Không rõ sẽ là tin vui hay tin buồn với người dùng iOS, khi Apple có vẻ như đã “cởi mở” hơn với hệ điều hành của mình. Trước đây, người dùng thường phải jailbreak để có thể can thiệp nhiều hơn vào hệ điều hành, tạo một vài thay đổi như thay đổi các shortcut ở Control Center, thay đổi font chữ “nghịch ngợm” hơn một chút. Tuy nhiên theo những rò rỉ mà  một lập trình viên mang tên Hamza Sood chia sẻ trên Twitter, iOS 8 sẽ còn mang đến nhiều thay đổi khác về giao diện, giúp người dùng có thể dễ dàng thực hiện những việc này mà không cần can thiệp vào hệ thống.

Theo như những thông tin đã đưa trước đó, với iOS 8, người dùng sẽ có thể tùy chỉnh lại Control Center, bổ sung bàn phím từ bên thứ 3,… Còn mới đây, theo một đoạn mã được tìm thấy trong bản iOS 8 beta 1, Apple có thể sẽ cho phép người dùng tùy chính màu sắc, font chữ trên giao diện của mình. Cụ thể hơn, người dùng sẽ có thể chọn một font chữ khác, thay đổi màu các nút từ xanh dương hiện nay sang tím. Theo Hamza Sood giao diện này được gọi với cái tên "Alternate UI" và có cung cấp một vài hình ảnh mà anh có được.

Không chắc những thay đổi trên bản beta này sẽ được áp dụng trên iOS 8 chính thức, ra mắt trong 1, 2 tháng tới, tuy nhiên có thể thấy trong những lần cập nhật gần đây, Apple đã dần gỡ bỏ những giới hạn trong hệ điều hành của mình, giúp người dùng “dễ thở” hơn, tuy nhiên đôi khi cũng sẽ khiến chúng ta băn khoăn, nên “cá nhân hóa” chiếc điện thoại của mình như thế nào cho đẹp.

Google không chỉ cung cấp các nhân chứng ủng hộ Samsung mà còn đề nghị chia sẻ thiệt hại mà hãng Hàn Quốc có thể vướng phải tại phiên tòa với Apple.

Trong phiên tranh tụng tuần này, các luật sư của Apple đã chiếu một video trong đó một luật sư của Google thừa nhận về sự tồn tại của những e-mail trao đổi giữa hãng dịch vụ tìm kiếm Mỹ và hãng điện tử Hàn Quốc. Trong số đó, Google cho hay họ sẽ giúp Samsung "trả một phần hoặc toàn bộ án phí và cả những khoản bồi thường nếu có liên quan đến 4 bằng sáng chế". Google cho hay đây là nghĩa vụ theo hợp đồng của họ với Samsung - đối tác phần cứng lớn nhất và bán nhiều thiết bị Android nhất thế giới.
Phiên tòa giữa Apple và Samsung sẽ kết thúc cuối tháng này.
Phiên tòa thứ hai giữa Apple và Samsung đang diễn ra tại San Jose (Mỹ), trong đó Apple chờ đợi khoản bồi thường lên đến 2 tỷ USD nếu chứng minh được Samsung vi phạm bản quyền 5 bằng sáng chế của họ.

Samsung một mực cho rằng 4 trong số 5 bằng sáng chế là của Android và mục đích của Apple là tấn công Google thông qua Samsung (Google không trực tiếp sản xuất điện thoại nên việc Apple kiện Google là gần như vô nghĩa).

Trước đó, một số lãnh đạo của Google cũng đã có mặt trong phiên tòa để kể về quá trình phát triển Android và tạo ra nhiều tính năng trước cả khi Apple công bố iPhone vào năm 2007.

Giới quan sát nhận định, mục đích kiện cáo của Apple không phải vì tiền mà họ đang tìm kiếm một lệnh cấm bán điện thoại Galaxy tại Mỹ, dù lệnh cấm như vậy hiếm khi được ban ra. Nếu thành công, điều này không chỉ làm ảnh hưởng đến hãng điện thoại lớn nhất thế giới mà còn làm suy yếu Android.

Apple vừa công bố báo cáo tài chính quý II/2014 (theo năm tài khóa của Apple), tính đến hết tháng 3/2014, với doanh số và lợi nhuận cao hơn so với mức dự đoán của các chuyên gia phân tích thị trường.

Theo báo cáo tài chính vừa được Apple công bố, trong 3 tháng vừa qua, “Quả táo” đã tiêu thụ được 43,7 triệu chiếc iPhone, con số này đã giảm hơn đáng kể so với 51 triệu iPhone được bán ra trong quý trước đó. Sở dĩ có sự sụt giảm này vì quý trước là thời điểm Apple bắt đầu bán ra iPhone thế hệ mới (cuối tháng 9) và bao gồm cả kỳ mua sắm cuối năm (tháng 12/2013), giúp lượng tiêu thụ sản phẩm của Apple tăng vọt.

Dù sụt giảm so với quý trước tuy nhiên lượng tiêu thụ iPhone của Apple trong quý vừa qua cũng tăng hơn so với cùng kỳ năm ngoái. Trong quý II/2013 (theo năm tài khóa của Apple), “quả táo” bán được 37,4 triệu iPhone. Do vậy các nhà phân tích thị trường dự đoán quý vừa qua Apple sẽ chỉ tiêu thụ được 38,7 triệu máy, tuy nhiên con số thực tế là cao hơn đáng kể.
iphone

Mặc dù doanh số iPhone cao hơn mức dự đoán nhưng doanh số của máy tính bảng iPad lại có chiều hướng ngược lại. 

Cũng trong quý vừa qua, Apple cho biết đã bán được 16,3 triệu chiếc iPad, giảm hơn so với mức 19,5 triệu máy so với cùng kỳ năm ngoái. Con số này thấp hơn mức dự đoán 19,36 triệu máy bán ra của các chuyên gia phân tích thị trường. Doanh số sụt giảm cũng khiến cho thị phần của Apple trên thị trường máy tính bảng giảm đi đôi chút và mất vị thế thống trị trên thị trường này vào tay Samsung lần đầu tiên kể khi iPad phiên bản đầu ra mắt vào năm 2010.

Về lĩnh vực máy tính cá nhân, doanh số máy tính Mac của Apple cũng tăng nhẹ, đạt lượng tiêu thụ 4,1 triệu máy tính Mac (bao gồm Mac, Mac Pro, các dòng MacBook…), tăng hơn so với 3,95 triệu máy tiêu thụ của cùng kỳ năm ngoái.

 “Chúng tôi rất tự hào về kết quả doanh thu trong quý vừa qua, đặc biệt lượng tiêu thụ mạnh của iPhone và kỷ lục doanh thu từ dịch vụ của chúng tôi”, CEO Tim Cook tuyên bố tại sự kiện công bố kết quả báo cáo tài chính của Apple. “Chúng tôi đang rất nóng lòng để tiếp tục giới thiệu các sản phẩm và dịch vụ mới của mình đến với người dùng”.

Trong quý vừa qua, Apple đạt lợi nhuận 10,2 tỷ USD trên tổng số doanh thu 45,6 tỷ USD, cao hơn nhiều so với mức dự đoán được đưa ra trước đó. Nhìn chung, quý II/2014 là một quý thành công của Apple, ngoại trừ sự sụt giảm nhẹ về doanh số của iPad.

Giá cổ phiếu của Apple đã tăng lên thêm đến 41USD, đạt mức 566USD/cổ phiếu sau khi báo cáo tài chính được công bố.

Những con số đáng chú ý trong báo cáo tài chính quý II/2014 (theo năm tài khóa của Apple):

- Apple bán được 43,7 triệu iPhone trong quý vừa qua, lập kỷ lục về doanh số iPhone trong một quý “không có mùa mua sắm” (tháng 10 đến tháng 12 hàng năm)

- 16,3 triệu iPad đã được bán ra trong quý vừa qua, giảm hơn so với 19,5 triệu máy tiêu thụ trong cùng kỳ năm ngoái. iPad hiện chiếm đến 95% thị phần trên thị trường giáo dục tại Mỹ, theo một nghiên cứu được tiến hành bởi Apple.

- Apple đã tiêu thụ được 4,1 triệu máy tính Mac, so với 3,95 triệu máy của quý II/2013.

- Apple hiện đã có cửa hàng bán lẻ tại 15 quốc gia khác nhau. 

- 800 triệu tài khoản iTunes đã được kích hoạt. Doanh thu từ iTunes đạt kỷ lục 2,6 tỷ USD trong quý vừa qua.

- Trong vòng 18 tháng vừa qua, Apple đã thực hiện 24 thương vụ thâu tóm các công ty khác.

- Hiện Apple có 150,6 tỷ USD tiền mặt, giảm nhẹ so với quý trước đó khi Apple sở hữu đến 158,8 tỷ tiền mặt.

Microsoft sẽ gây ra một bất ngờ lớn tại Hội nghị Build vào tháng 4 năm nay bằng cách tiết lộ về ngày phát hành phiên bản Windows 9, theo một báo cáo cuối tuần trước.

Ông  Paul Thurrott - biên tập viên kỳ cựu chuyên về các sản phẩm của Microsoft đồng thời là nhà sáng lập trang WinSuperSite tuyên bố rằng công ty đã có kế hoạch phát hành Windows 9 với tên mã là "Threshold" vào tháng 4/2015, đó là khoảng thời gian gần 3 năm sau khi phát hành phiên bản Windows 8.
windows 9

Hệ điều hành mới sẽ không có nhiều cải tiến lớn, nhưng quá trình chuyển đổi nhanh chóng này là nhằm mục đích để lại phía sau một số lời chỉ trích có liên quan đến  Windows 8, điều này cho phép Microsoft tiến lên về phía trước với một chuyển biến hiệu quả và tinh tế hơn. Để khắc phục những thất bại trong phiên bản Windows mới nhất hiện nay, Microsoft đã quyết định xây dựng kế hoạch  phát hành phiên bản tiếp theo với tên dự kiến là Windows 9. Tên hệ điều hành có thể thay đổi, nhưng đó là suy nghĩ hiện nay, báo cáo trên khẳng định.

Bản cập nhật Threshold sẽ cho thấy sự trở lại đầy đủ của trình đơn Start, trong khi vẫn cho phép người dùng chạy các ứng dụng "Metro" trong chế độ Desktop. Đặc biệt, giao diện Modern UI trên Windows 9 sẽ được thiết kế lại cho hợp lý hơn bằng cách chia màn hình làm việc ra nhiều vùng khác nhau để hiển thị cùng lúc giao diện của nhiều ứng dụng, thậm chí người dùng có thể tùy chỉnh được kích thước của các cửa sổ này hoặc chồng lắp chúng lên nhau. Đây rõ ràng không phải là một thay đổi lớn và không gây được tiếng vang với người dùng máy tính truyền thống hay máy tính bảng. Vì vậy cái tên Windows 9 rất có thể chỉ là một bản cập nhật tiếp theo của Windows 8 với tên gọi là Windows 8 Vista.

Build 2014, Hội nghị các nhà phát triển thường niên của Microsoft được dự kiến sẽ tập trung vào Windows Phone và Xbox trong năm nay, nhưng sự ra mắt của một điều hành máy tính Windows mới chắc chắn sẽ là một chủ đề nóng hổi.

Thời gian đáp ứng màn hình từ di động của HTC là 46 mili-giây, cao hơn so với iPhone 5S là 75 ms và Samsung Galaxy Note 3 là 63 mili-giây.
htc one m8
HTC One M8
Theo kết quả thử nghiệm mới được công bố từ LesNumeriques, HTC One M8 là điện thoại đầu tiên trên thế giới cho thời gian đáp ứng (response time) dưới 50 mili-giây. Hầu hết các mẫu di động ra mắt trong khoảng 6 tháng trở lại đây đều cho kết quả trong khoảng từ 80 đến 250 mili-giây. 

Trong khi đó, dựa vào số liệu thử nghiệm của TouchMark, di động thông minh gần nhất với kết quả của One M8 là Galaxy Note 3 cho thời đáp ứng 63 mili-giây. Trong khi đó, iPhone 5S của Apple đạt kết quả là 75 mili-giây. Các mẫu máy tính bảng thường mất nhiều thời gian hơn so với điện thoại di động. Cụ thể, Surface RT cần 92 mili-giây, Kindle Fire HD là 114 mili-giây và Nexus 7 bản 2013 cần tới 135 mili-giây. 

Microsoft trước đây từng đưa ra mục tiêu sản xuất được màn hình có thời gian đáp ứng chỉ 1 mili-giây. Tuy nhiên, so với các kết quả thử nghiệm mới đây, mục tiêu của hãng phần mềm Mỹ vẫn còn khá xa vời. 

Trên lý thuyết, tốc độ phản hồi của màn hình nhanh hơn sẽ giúp máy thu nhận được thao tác cảm ứng của người dùng nhanh hơn. Nhờ vậy, máy sẽ đưa ra các phản hồi lập tức như mở ứng dụng, chuyển trang, phóng to thu nhỏ... Con số này có thể coi là kết quả phản ánh khá chính xác độ "mượt" của riêng màn hình cảm ứng. Tuy nhiên, để tạo được cảm giác mượt cho người dùng khi sử dụng còn phụ thuộc vào phần cứng có mạnh mẽ để tạo ra các phản hồi sau thao tác cảm ứng đủ nhanh hay không.
htc one m8

Thời gian đáp ứng trên màn hình của One M8 đứng đầu tiên trong số các smartphone cao cấp nhất hiện nay.
htc one m8

Số liệu đầy đủ với các mẫu di động trước đó. 

Trong khi các nhà sản xuất smartphone như Samsung, Nokia và Sony đua nhau nâng cấp số megapixel trên camera smartphone, dường như Apple lại có chiến lược nâng cấp camera của iPhone theo những cách khác.

Trang Apple Insider trích dẫn nguồn tin từ "những người liên quan đến sự việc", nói rằng Apple sẽ không ưu tiên phát triển số megapixel cho camera trên dòng smartphone 2014 của hãng. Điều này không có gì phải ngạc nhiên, song nó nhấn mạnh quan điểm số lượng megapixel không phải lúc nào cũng phản ánh đúng chất lượng camera.

Chất lượng hình ảnh phụ thuộc vào lượng ánh sáng mà camera có thể tiếp nhận. Kích thước cảm biến camera và số điểm ảnh trên cảm biến đều là những yếu tố quan trọng liên quan đến lượng ánh sáng mà camera có thể hấp thụ. Thông thường, cảm biến lớn hơn đi kèm với điểm ảnh lớn hơn, và điểm ảnh lớn hơn có thể thu hút nhiều ánh sáng hơn. Vì thế, kích thước của điểm ảnh thực sự quan trọng hơn số lượng megapixel.
iphone 5

Apple đã nâng cấp kích thước của điểm ảnh trong cảm biến camera 8-MP của iPhone 5s lên 1.5 micron, tăng hơn một chút so với kích thước 1.4 micron trên camera của iPhone 5. Apple không phải là nhà sản xuất smartphone duy nhất coi trọng vấn đề kích thước điểm ảnh. Mẫu smartphone chủ lực One của HTC có camera chỉ 4 megapixel nhưng kích thước điểm ảnh là 2.0 micron.

Theo Apple Insider, điều này không nhất thiết có nghĩa là Apple sẽ vẫn giữ nguyên camera 8 megapixel như trong iPhone 5 và iPhone 5s. Nó chỉ có nghĩa là Apple sẽ không cố đưa 20 megapixel vào camera trên mẫu iPhone tiếp theo mà không chú trọng đến chất lượng của các điểm ảnh.

Thông tin này xuất hiện đúng khi các nhà sản xuất smartphone đang có những cải thiện lớn với camera của thiết bị di động. Chẳng hạn, mẫu HTC One tiếp theo được đồn sẽ có thể chụp ảnh 3D. Nokia Lumia 1020 có ống kính lớn đáng kể, có thể hút nhiều ánh sáng như loại máy ảnh du lịch point-and-shoot.

Trong khi công nghệ camera trên smartphone phát triển ấn tượng, người dùng không nên quá tin tưởng vào những lời quảng cáo. Chẳng hạn, một camera có số lượng điểm ảnh cao đến 20 hoặc 40 megapixel có thể làm sai lệch màu của bức ảnh hoặc gây nhiễu cho bức ảnh. Càng nhiều điểm ảnh được nhồi nhét trong một cảm biến camera nhỏ, thì máy ảnh đó có thể sẽ gặp khó khăn trong việc tiếp nhận ánh sáng, và có thể làm sai lệch hình ảnh.

Lời khuyên hữu ích là nếu bạn muốn chụp ảnh đẹp bằng smartphone, hãy bỏ qua số lượng megapixel của máy ảnh để tập trung vào kích thước của cảm biến cũng như các tính năng hữu dụng khác của camera.

iPhone 6 khó thành "bom tấn" nếu sở hữu thông số camera và pin đúng như tin đồn, hoặc không khắc phục những hạn chế của iPhone thế hệ trước như thiếu hỗ trợ NFC, ít lựa chọn chia sẻ, khả năng tùy chỉnh hạn chế…

Trong khi Apple được mong đợi sẽ trình làng iPhone thế hệ mới sau vài tháng nữa, tin đồn về sản phẩm này vẫn tiếp tục xuất hiện rầm rộ trên mạng Internet.

Tuy nhiên, ngay cả những tin đồn hấp dẫn nhất không thể khiến những người hay hoài nghi thôi nghĩ rằng iPhone 6 có nguy cơ là “bom xịt”, vì những lý do sau:

1. Tính năng camera yếu
iphone 6

Nhiều người vẫn thích camera 8MP chụp ảnh đẹp trong điều kiện thiếu sáng của iPhone 5S. Tuy nhiên, ảnh chụp bằng iPhone 5S có mức độ chi tiết và bộ công cụ xử lý ảnh còn kém so với một vài đối thủ.

Trong khi những tin đồn cho rằng iPhone 6 sẽ có camera 8MP hoặc 10MP, Galaxy S5 mới ra mắt của Samsung đã dùng camera 16MP. Camera 16GB của Galaxy S5 hỗ trợ HDR thời gian thực và Eraser Mode, chế độ cho phép loại bỏ những đối tượng không mong muốn khỏi bức ảnh, hoặc Best Face, tính năng giúp bạn có được bức ảnh đẹp nhất có thể.

Xperia Z2 của Sony thì tiến xa hơn nữa với camera 20.7MP, trong khi Lumia 1020 của Nokia có camera 41MP.

Apple có thể sẽ gây ngạc nhiên bằng cách bổ sung thêm chế độ chụp ảnh và bộ lọc trong iPhone 6, nhưng có lẽ nó vẫn đi sau các nhà sản xuất như Samsung, LG và Nokia.

2. Thời lượng pin ngắn, pin không cho phép tháo rời
iphone 6

Nếu bạn không muốn mang sạc điện thoại theo người, iPhone 6 có thể sẽ khiến bạn thất vọng. Theo bài kiểm tra của LaptopMag, pin 1560 mAh của iPhone 5S đủ dùng trong 5 giờ 46 phút sau một lần sạc đầy, thấp hơn một chút so với mức trung bình 6 giờ của smartphone và thấp hơn nhiều so với Galaxy Note 3 (11 giờ 15 phút).

Nếu không hài lòng với thời lượng pin ngắn của iPhone 6, bạn không có nhiều lựa chọn. Trong khi điện thoại Galaxy của Samsung và một số smartphone LG đã cho phép người dùng dễ dàng tháo rời pin để lắp pin dự phòng, iPhone 6 có thiết kế nguyên khối và người dùng bình thường hầu như không thể tự thay pin. Ngoài việc mang theo sạc, bạn chỉ còn cách dùng thêm những loại vỏ iPhone giúp tăng thời lượng pin.

3. Không hỗ trợ NFC
iphone 6

Trong khi hầu hết các mẫu smartphone và nhiều tablet trên thị trường đã được tích hợp chip NFC (Near Field Communication – giao tiếp trường gần), Apple chưa đưa công nghệ này vào iPhone. NFC được giới thiệu từ năm 2011. Từ đó tới nay, đã có thêm 3 thế hệ iPhone trình làng mà vẫn chưa thấy Apple đưa NFC vào sản phẩm của họ. Chưa có gì chắc chắn iPhone 6 sẽ là thế hệ iPhone đầu tiên được hưởng công nghệ này.

4. Quá ít lựa chọn chia sẻ
iphone 6

Trong khi Android có trình đơn chia sẻ phong phú, cho phép bạn gửi nội dung tới bất kỳ dịch vụ nào có tính năng chia sẻ, mỗi dịch vụ trên iOS lại có danh sách các lựa chọn chia sẻ hạn chế và không giống nhau. Ví dụ, trình duyệt Safari có thể chia sẻ với Facebook, Twitter, email và nhắn tin SMS; ứng dụng iPhoto lại cho phép chia sẻ với Flickr và iTunes.  

Bạn cũng không thể chia sẻ nội dung từ ứng dụng mặc định của iOS tới Google+ hay Pinterest. Trừ khi Apple thực hiện những thay đổi lớn đối với hệ điều hành của hãng, vấn đề về khả năng chia sẻ chắc chắn vẫn tồn tại ở iPhone 6 không khác gì iPhone 5.

5. Khả năng tùy chỉnh hạn chế
iphone 6

iOS không cho phép bạn thực hiện nhiều thay đổi về giao diện người dùng. Trong khi đó, không cần tới khả năng như một hacker, một người dùng Android bình thường cũng thực hiện những thay đổi lớn đối với giao diện và phong cách “dế” của họ. Bạn có thể bổ sung thêm widget vào màn hình chủ, sắp xếp các biểu tượng theo cách bạn muốn hoặc thậm chí cài đặt một launcher hoàn toàn mới (launcher là một bộ phận thuộc giao diện Android, cho phép người dùng cá nhân hóa màn hình chủ tương tự desktop trên máy tính, khởi chạy ứng dụng, gọi điện và thực hiện các tác vụ khác.)

Geohot một lần nữa chứng tỏ mình là một hacker tài ba, có thể can thiệp và khai thác trên nhiều nền tảng khác nhau.

Vào tuần trước, Google tổ chức cuộc thi bảo mật mang tên Pwnium 4 tại CanSecWest, Vancouver, Canada. Sự kiện diễn ra duy nhất một ngày và kết thúc với hàng trăm ngàn USD được trao cho các hacker chỉ ra được lỗ hổng bảo mật trong trình duyệt Google Chrome. Trong số đó, Geohot đã giành giải thưởng trị giá 150.000 USD.
hacker geohot
Hacker Geohot nổi tiếng với những lần khai thác thành công lỗ hổng trên iOS.
Geohot là cái tên khá nổi tiếng trong giới công nghệ. Anh là một trong những hacker iOS nổi tiếng, khai thác thành công nhiều lỗ hổng phục vụ cho jailbreak và unlock. Đây cũng là một trong những người đầu tiên jailbreak thành công máy PlayStation 3 (sau đó bị Sony khởi kiện). Geohot cũng từng lọt vào “mắt xanh” của Apple, Facebook khi được mời làm việc cho hai “ông lớn” này. Ngoài việc trao giải thưởng, Google cũng gửi lời cảm ơn đến Geohot cũng như một số hacker khác đã giúp họ phát hiện lỗi bảo mật trên Chrome. Google cho biết, họ sẽ có “biện pháp cứng” đối với các lỗ hổng này bằng việc hứa hẹn tung ra các bản vá trong thời gian sắp tới. Đây không phải là lần đầu tiên GeoHot nhận được tiền từ chính tài năng của mình. Vào năm 2009, anh nhận được 10.000 USD cho việc bẻ khoá iPhone trên Baseband 05.11.07 chạy iOS 3.1.2. Và gần đây nhất, các tin đồn cho rằng Geohot đã thoả thuận bán jailbreak iOS 7 với giá 350.000 USD cho một công ty.

Nguồn Zing News

Trên phiên bản iOS 8, Apple có thể tích hợp tính năng theo dõi sức khỏe trong phần mềm Healthbook và bổ sung hai ứng dụng Preview và TextEdit nằm mở rộng tính năng cho iCloud.

Ảnh chụp màn hình được cho là giao diện của iOS 8 được đăng tải trên mạng xã hội Weibo của Trung Quốc. 9to5Mac nhận định, ảnh trên là hoàn toàn chính xác.
ios 8

Hình ảnh cho thấy, không có nhiều thay đổi về giao diện trên iOS 8 so với phiên bản iOS 7. Apple sẽ tập trung mang đến những tính năng mới trong đó Healthbook là ứng dụng theo dõi sức khỏe. Biểu tượng của phần mềm này được làm màu sắc tương đồng với thiết kế chung của iOS 7. Healthbook được dự đoán sẽ tương thích với đồng hồ thông minh Apple iWatch cung cấp cho người dùng thông tin về lượng calo tiêu thụ, nhịp tim, đếm bước chạy và cả mức độ đường huyết.
ios 8

Hai ứng  dụng khác là Preview và TextEdit cũng được cho rằng sẽ xuất hiện trên iOS vào cuối năm 2014. Ứng dụng này lấy cảm ứng từ hệ điều hành Mac OS X nhằm mở rộng các tính năng cho dịch vụ iCloud. Nhiều khả năng biểu tượng cho Preview và EditText sẽ được thay đổi khi iOS 8 được phát hành chính thức.
ios 8

Apple dự kiến giới thiệu iOS 8 vào giữa năm nay tại WWDC 2014 và phát hành rộng rãi sau đó. Ngoài ba phần mềm mới, ứng dụng bản đồ của Apple cũng được cải tiến hứa hẹn nâng cao trải nghiệm người dùng.

Chiếc iPhone 5S của một trung sĩ người Mỹ đã trở thành “ân nhân” của anh sau khi đỡ giúp mảnh bom nổ và giúp trung sĩ này thoát chết trong một vụ nổ bom cảm tử.

Trung sĩ Shaun Frank đến từ bang Utah (Mỹ) đã đặt chiếc iPhone 5S trong túi áo của mình trong khi đang làm nhiệm vụ tuần tra tại Afghanistan và suýt bị tử vong khi đối mặt với một tên đánh bom liều chết tuổi thành niên, khi tên này cho kích hoạt quả bom chứa đầy bi sắt mang trong người.

Tác động từ các mảnh bom và bi sắt trong quả bom đã suýt giết chết Frank nếu không nhờ đến lớp vỏ bằng kim loại của chiếc iPhone 5S mà Frank đang mang theo giúp đỡ lại các mảnh bom xuyên thẳng qua người. 

Hậu quả sau vụ nổ, Frank chỉ bị một vài vết thương nhỏ trên cơ thể, trong khi chiếc iPhone 5S của anh bị vỡ vụ màn hình và một mảnh bom đã xuyên thủng chiếc smartphone. Nếu không có chiếc iPhone 5S hoặc sử dụng một chiếc smartphone vỏ nhựa, rất có thể Frank đã bị tử vong do mảnh bom đâm xuyên qua người.

Frank sau đó đã gửi chiếc iPhone 5S của mình trở lại quê nhà và hỏi Apple có thể sửa chữa hay không. “Quả táo” cho biết không thể sửa chiếc smartphone này, đồng thời cho Frank 2 lựa chọn, hoặc là giữ lại chiếc smartphone đã hỏng, hoặc là nhận một chiếc smartphone mới nhưng phải gửi tra chiếc smartphone hỏng này cho Apple. Cuối cùng Frank đã quyết định giữ lại “ân nhân” của mình.

Frank sau đó tiếp tục nhiệm vụ của mình tại Afghanistan mà không có smartphone để sử dụng. Các đồng đội của anh tại Afghanistan đã thực hiện một cuộc quyên góp để mua cho Frank một chiếc iPhone mới. Tuy nhiên trước khi Frank mua cho mình một chiếc smartphone mới, Apple đã bất ngờ đồng ý đổi cho Frank một chiếc iPhone 5S mới và chấp nhận cho phép anh giữ lại “ân nhân” của mình.

Trải qua 40 năm phát triển, chiếc điện thoại di động "cục gạch" ngày nào giờ đây đã có thể thay thế hầu như tất cả những phương tiện điện tử của con người. Nhìn lại sự phát triển của điện thoại di động từ những ngày đầu tiên ra mắt.

Những cuộc gọi thông qua điện thoại di động đầu tiên được thực hiện thành công vào năm 1973 và phải mất tới 10 năm phát triển tiếp theo, thiết bị đầu tiên mang tên DynaTAC 8000x mới có thể lên kệ thị trường đại trà. Kể từ đó cho tới nay, số lượng điện thoại di động đã vượt qua ngưỡng 6 tỷ. Được biết, đoạn video thú vị bạn sắp xem dưới đây được thực hiện bởi một công ty phát triển và thiết kế có tên Fueled cùng phần nhạc nền trích ra từ một đoạn phim quảng cáo Motorola đã từng sử dụng trong những năm 1980.
dtdd

Từ chiếc DynaTac năm 1974, những thiết bị như Nokia 7110 vào giữa thập niên 90 thế kỉ trước cho tới iPhone 5S là hành trình 40 phát triển không ngừng của ngành công nghiệp di động. Nokia 7110 là thiết bị điện thoại di động đầu tiên có trình duyệt web WAP.

Đoạn video được Fueled đăng tải bắt đầu hành trình từ chiếc điện thoại “cục gạch” DynaTAC được phát triển bởi Dr Martin Cooper. Ông thực hiện cuộc gọi đầu tiên bằng thiết bị này năm 1973 nhưng phải đến năm 1983, DynaTAC 8000x mới được bán ra thị trường, ghi danh mình là thiết bị điện thoại di động thương mại đầu tiên. Cụ thể, chiếc máy này có cân nặng xấp xỉ 800 gam và cao 33 cm. Máy phải mất đến 10 giờ để sạc đầy pin và có giá thành cực khủng 3.995 USD. Tiếp nối DynaTAC, thiết bị quan trọng tiếp theo là Motorola MicroTAC 9800X, thiết bị đầu tiên mang trên mình hơi hướng thiết kế điện thoại “gập”.
dtdd
Chân dung “anh cả” các thiết bị điện thoại di động, DynaTAC 8000x.
Hagenuk MT-200 cũng là một thiết bị di động quan trọng khi nó là chiếc máy đầu tiên sở hữu khả năng chạy trò chơi.
dtdd

Thiết bị di động đầu tiên sử dụng công nghệ GSM được ra mắt năm 1991 bởi một công ty Anh mang tên Orbitel. Theo đó, Orbitel TPU 900 nặng hơn 1,8 kilogam. Về sau, thiết bị kế nhiệm của nó, TPU 901 cũng gây được sự chú ý vì là chiếc máy đầu tiên có thể nhận tin nhắn văn bản vào năm 1992.

Khoảng thời gian giữa những năm 90 của thế kỉ trước, Nokia 7110 cũng là một thiết bị nổi bật bởi máy có khả năng duyệt web qua trình duyệt WAP. Cùng thời điểm, nhà sản xuất Đức Hagenuk cũng tung ra chiếc MT-200, thiết bị đầu tiên có khả năng chơi trò chơi, cụ thể đây là một phiên bản trò xếp hình được đội ngũ phát triển viết riêng cho máy.
dtdd

2003 là thời điểm BlackBerry tung ra thiết bị điện thoại di động đầu tiên của mình mang số hiệu 6210. Trước đó, hãng này đã tung ra 9 thiết bị cầm tay khác nhưng 6210 là sản phẩm đầu tiên được tích hợp điện thoại.
dtdd

iPhone đời đầu được tung ra vào ngày 29 tháng 6 năm 2007 tại thị trường Mỹ, tiếp sau đó là thị trường Châu Âu vào tháng 11 cùng năm.

Năm 2007 được đánh giá là một năm quan trọng của ngành điện thoại di động với sự ra đời của iPhone, thiết bị được coi là chất xúc tác khiến phân khúc smartphone phát triển nhanh và mạnh đến vậy đồng thời định hình nhiều tiêu chuẩn công nghệ sau này. Lúc bấy giờ, iPhone có màn hình 3,5 inch cùng mật độ điểm ảnh 160PPI.

Sau iPhone, thị trường bắt đầu có dấu hiệu bùng nổ với sự xuất hiện của rất nhiều các thiết bị cũng được yêu thích khác.

Bài viết so sánh sơ bộ Samsung Galaxy S5 và Apple iPhone 5S ở những khía cạnh: thiết kế, màn hình, thông số kỹ thuật, camera, cảm biến vân tay, phần mềm…
galaxy s5

Thiết kế
Đối với những người có quan niệm điện thoại màn hình càng to càng tốt, Galaxy S5 sẽ là sản phẩm hấp dẫn hơn iPhone 5S. Với kích thước 142 x 72,5 x 8,1mm và trọng lượng 145g, Galaxy S5 cao, rộng và nặng hơn đáng kể so với iPhone 5S (123,8 x 58,6 x 7,6mm, 112g).
galaxy s5

Galaxy S5 sở hữu thiết kế mới khá mềm mại, nắp lưng phía sau có các lỗ được khoan rải rác, giúp người dùng cầm thiết bị trong tay chắc chắn hơn. Để so sánh thì iPhone 5S có vỏ làm bằng nhôm và kính. Toàn bộ nắp lưng phía sau của Galaxy S5 có thể tách rời để tháo pin, điều bạn không thể làm được điều này với iPhone 5S.

Samsung có thể đã để ý tới “cơn sốt vàng” mà iPhone 5S của Apple gây ra. Phiên bản iPhone 5S màu vàng được rất nhiều người yêu thích. Vì vậy, hãng điện thoại Hàn Quốc đã quyết định phát hành Galaxy S5 với các phiên bản màu vàng, xanh, trắng và đen. Như vậy, Galaxy S5 có nhiều lựa chọn màu vỏ hơn iPhone 5S (iPhone 5S có các bản màu vàng, xám đen và trắng).

Màn hình
Galaxy S5 sở hữu màn hình Super AMOLED 5.1 inch 1920 x 1080 pixel, to hơn và có độ phân giải cao hơn màn hình 4 inch 1136 x 640 pixel của iPhone 5S. Galaxy S5 có bộ cảm biến ánh sáng sẽ tự động thay đổi độ sáng và độ tương phản của màn hình dựa trên môi trường xung quanh. Màn hình 4 inch của iPhone 5S bắt đầu để lộ những hạn chế so với các đối thủ Android cỡ lớn khác, nhưng độ sáng 500 lux vẫn khiến iPhone 5S là một trong những mẫu smartphone có màn hình sáng nhất từ trước tới nay.
galaxy s5

Các thông số khác
Galaxy S5 dùng vi xử lý Snapdragon 805 CPU lõi tứ 2.5GHz, RAM 3GB. Để so sánh, iPhone 5S sở hữu CPU Apple A7 64-bit và RAM 1GB. iPhone 5S có các phiên bản bộ nhớ trong 16GB, 32GB, hoặc 64GB. Galaxy S5 sẽ có các mẫu 16GB và 32GB nhưng cho phép mở rộng bộ nhớ lên tới 64GB thông qua khe cắm microSD.

Phần mềm
Galaxy S5 sẽ được cài sẵn hệ điều hành Android 4.4.2 KitKat và giao diện TouchWiz của Samsung. Bản cập nhật Android mới nhất bổ sung thêm tính năng tìm kiếm Google bằng giọng nói và chế độ xem toàn màn hình tiện lợi. KitKat tự động phân loại danh bạ điện thoại theo những số điện thoại được bạn gọi nhiều nhất. Ứng dụng Hangouts được cải tiến còn tổng hợp tất cả nội dung trò chuyện trực tuyến và tin nhắn văn bản vào một chỗ.
galaxy s5

Ứng dụng sức khỏe S Health của Samsung đã được làm mới cho Galaxy S5. S Health hiện cho phép người dùng đo nhịp tim bằng cách đặt ngón tay lên một màn hình bên cạnh đèn LED Flash phia sau điện thoại. Ứng dụng sẽ sử dụng nhịp tim của bạn để gợi ý chế độ tập luyện, và đồng bộ với loạt sản phẩm Gear mới ra mắt của Samsung, bao gồm đồng hồ Gear 2, Gear Neo hoặc Gear Fit.

Trong khi đó, iPhone 5S chạy iOS 7, phiên bản iOS mới với thiết kế đơn giản hơn và nhiều ứng dụng mới cho hệ điều hành di động của Apple. Trung tâm điều khiển Control Center cung cấp một menu thiết lập để người dùng có thể nhanh chóng chỉnh độ sáng, bật kết nối Wi-Fi. Ngoài ra, trung tâm thông báo Notification Center mới tổng hợp toàn bộ lịch hẹn và tin nhắn trên một màn hình duy nhất. Trợ lý ảo Siri của Apple có thể trả lời rất nhiều câu hỏi. Ứng dụng Safari được cải tiến giúp lướt web trên iPhone nhanh hơn. Không giống như Samsung, Apple không có ứng dụng độc quyền cho hoạt động tập luyện thể thao.

Camera
Camera 16MP phía sau của Galaxy S5 rõ ràng có thể cho hình ảnh chi tiết hơn camera 8MP của iPhone 5S.
Samsung tuyên bố rằng camera của Galaxy S5 có tốc độ tự động lấy nét 0,3 giây, với tính năng HDR thời gian thực cho phép ghi lại ánh sáng và màu sắc tự nhiên. Tính năng Selective Focus của Galaxy S5 còn cho phép người dùng nhấn mạnh một đối tượng cụ thể trong một bức hình, trong khi làm mờ phông nền.

Chức năng Shot and More cho phép bạn thêm các bộ lọc và hiệu ứng vào một bức ảnh sau khi chụp. Bạn có thể tải thêm bộ lọc để tăng thêm lựa chọn chỉnh sửa ảnh.

Camera của iPhone 5S lại có ưu điểm là đèn Flash LED True Tone đem lại ảnh có màu da tự nhiên, thêm chế độ tự động chụp nhiều bức ảnh một lúc để chọn ra bức ảnh đẹp nhất cho người dùng. iPhone 5S cũng có khả năng tự động ổn định hình ảnh để chụp ảnh đẹp hơn khi cầm điện thoại bằng một tay. Người dùng iPhone 5S còn có thể chụp ảnh toàn cảnh với tốc độ 30 khung hình/giây.

Cả camera của iPhone 5S và Galaxy S5 đều có khả năng quay video 1080p, mặc dù chỉ có iPhone 5S có lựa chọn quay video chuyển động chậm tốc độ 120 khung hình/giây độ phân giải 720p.

Bộ đọc dấu vân tay
Giống như iPhone 5S, cảm biến dấu vân tay của Galaxy S5 cũng được tích hợp vào nút Home. Ngoài mở khóa điện thoại, bạn có thể sử dụng bộ quét dấu vân tay của Galaxy S5 để mở chế độ Private Mode và truy cập những tài liệu riêng tư. Bạn cũng có thể dùng dấu vân tay để thực hiện thanh toán di động qua PayPal.

Hiện tại, cảm biến Touch ID cho phép người dùng iPhone 5S mở khóa điện thoại và thực hiện các hoạt động mua bán từ iTunes, iBook và App Store.

Tổng kết
Galaxy S5 khó thuyết phục được những tín đồ của Apple. Tuy nhiên, với một màn hình sắc nét hơn, camera tốt hơn và bộ đọc dấu vân tay năng động hơn, Galaxy S5 rõ ràng nổi trội hơn iPhone 5S ở một số khía cạnh.

Bản cập nhật hệ điều hành iOS 7.0.6 sẽ vá lỗi bảo mật khiến hacker dễ dàng đọc tin nhắn, email của người dùng thông qua kết nối Wi-Fi.
ios 7.0.6

Mới đây, Apple đã tung ra phiên bản cập nhật hệ điều hành iOS mới của mình. Phiên bản cập nhật lần này sẽ sửa một số lỗi hoạt động của iPhone, iPad, iPod đồng thời vá lỗi bảo mật giúp người dùng bảo vệ email cũng như tin nhắn. Ở các phiên bản iOS trước đây, email cùng tin nhắn không được mã hóa đúng mức nên dễ dàng bị hacker xâm nhập, đánh cắp thông tin người dùng.

Theo các chuyên gia bảo mật tại Apple, có thể các hacker vẫn chưa phát hiện ra lỗi bảo mật này, thế nhưng nhóm lập trình viên tại Apple sau khi phát hiện ra những lỗi không đáng có từ hệ điều hành iOS đã lập tức vá lỗi, bảo vệ thông tin cho người dùng.
ios 7.0.6

Bản cập nhật lần này khả dụng với những thiết bị iPhone 4 trở lên, iPod Touch thế hệ 5, iPad 2 trở lên, iPhone 3GS cùng iPod Touch cũ hơn cũng được cập nhật lên hệ điều hành iOS 6.1.6. Vẫn chưa rõ liệu bản cập nhật này có làm mất khả năng jailbreak thiết bị cho người dùng hay không, thế nhưng nếu bạn muốn giữ khả năng bẻ khóa cho thiết bị của mình, có lẽ bạn không nên cập nhật trước khi có thông tin chính xác hơn.

Kể từ khi Apple giới thiệu iPhone, có một vấn đề được nhiều người đặt ra đó là liệu Apple có gộp hệ điều hành di động với hệ điều hành máy tính của mình lại thành một sản phẩm duy nhất hay không. Gần đây lại có thêm tin đồn rằng Apple đang xây dựng một giải pháp giúp thiết bị iOS kết nối với một chiếc dock đặc biệt và biến thành một chiếc PC thực thụ. Vậy tại sao sau 7 năm ra mắt, Apple vẫn chưa làm điều đó? Thậm chí phó chủ tịch cấp cao mảng marketing Phil Schiller còn nói rằng "điều đó thật phí công sức". Biên tập viên Marco Tabini của trang MacWorld, một người dùng và cũng là một lập trình viên iOS lâu năm, sẽ chia sẻ cho chúng ta một số góc nhìn thú vị.

Theo Tabini, việc gộp iOS và OS X là "một động thái cực kì khó khăn để hoàn thành nếu xét về mức độ hoàn thiện mà Apple kì vọng ở sản phẩm của mình". Còn nói thẳng ra, nó sẽ là viên gạch bay thẳng vào mặt của các sản phẩm mà Apple đã nỗ lực phát triển trong suốt những năm qua. Vấn đề của iOS và OS X đó là chúng đã trở thành hai hệ điều hành chủ lực của Apple trong từng mảng sản phẩm của riêng chúng. Ngoài ra, hai OS này đều được xây dựng dựa trên nền UNIX (như lời Steve Jobs nói khi ra mắt iPhone đời đầu tiên), chúng cũng chia sẻ với nhau một lượng lớn những bộ framework có thể dùng trên cả một chiếc máy tính Mac hay một chiếc iPhone.

Một cú chạm rất khác với một cú nhấp chuột
ios và osx

Trong bối cảnh iOS và OS X có nhiều điểm chung như thế, việc tách riêng hai nền tảng này rõ ràng là một việc có chủ đích của Apple. Tất nhiên là quyết định này cũng phần nào ảnh hưởng bởi việc phần cứng của chiếc iPhone đời đầu yếu hơn nhiều so với Mac. Đó cũng là lý do mà mãi về sau này chúng ta mới thấy thêm những tính năng cao cấp, ví dụ như việc chạy đa nhiệm chẳng hạn, xuất hiện trên iOS. Phần cứng của những thiết bị iOS trong thời gian gần đây thì đã khá hơn và đang thu hẹp khoảng cách với máy tính.

Tuy nhiên, nhân tố quyết định chủ yếu lại là việc Apple muốn tạo ra một loại trải nghiệm điện toán mới và kéo theo đó cũng là một cách tương tác giữa người và máy mới: sử dụng cảm ứng. Đó là một bước đi mới lạ so với việc "gián tiếp" nhập liệu vào màn hình thông qua con chuột mà người dùng đã quen thuộc hàng chục năm trời. Chính vì thế, Apple giữ lại những phần nào có thể chia sẻ giữa iOS với OS X, và những phần nào không chơi chung được thì họ thay thế nó bằng những thứ thích hợp hơn.

Cũng không cần nhìn đi đâu xa, mà bạn hãy nhìn vào chiếc Apple TV: thiết bị nhỏ gọn này từng chạy phiên bản được chỉnh sửa lại của cả iOS lẫn OS X (những thế hệ gần đây dùng iOS và không cần phần cứng mạnh nên có giả, trong khi đời đầu dùng OS X vừa to, nặng lại đắt tiền hơn). Mặc dù phần nhân bên trong thì vẫn giống như những gì Mac và iPhone dùng để chạy, nhưng Apple lại chọn cách xây dựng một giao diện khác hoàn toàn để giúp người dùng có thể tương tác tốt trên TV thông qua một chiếc remote. Apple không cố gắng đưa bàn phím, chuột hay màn hình cảm ứng vào Apple TV, hãng chỉ muốn người dùng có được trải nghiệm tốt nhất có thể. Hãy thử tưởng tượng xem bạn đang xem phim mà cứ phải gõ gõ bàn phím thì khó chịu cỡ nào, rồi chưa kể việc rê chuột trên màn hình 50" cũng rất là dị thường.

Nói tóm lại, việc Apple tinh chỉnh OS của mình cho phù hợp với từng loại thiết bị là giải pháp tốt để giúp các app đặc trưng cho từng dòng sản phẩm tỏa sáng với giao diện và cách tương tác rất riêng (hãy nhìn vào bộ iWork trong ảnh minh họa bên trên). Thông qua đó, hãng cũng buộc các lập trình viên bên thứ ba tạo ra một trải nghiệm thống nhất cho một nền tảng nhất định, không pha tạp (bạn sẽ khó mà thấy app OS X nào tối ưu hóa cho cảm ứng, cũng như không có app iOS nào được thiết kế với nhiều đối tượng nhỏ để xài với chuột).

Và ai sẽ là người hưởng lợi cuối cùng? Chính là người dùng, bởi họ biết rằng app họ đang dùng trên Mac sẽ hoạt động ngon lành khi họ click chuột, còn app trên iOS thì chạy tốt khi họ chạm vào màn hình.

Hệ sinh thái và nguồn lực của các lập trình viên
ios và osx

Ý tưởng của việc tinh chỉnh nói trên dẫn đến một lý do khác mà theo Marco Tabini thì đây cũng là rào cản lớn khiến Apple chưa gộp OS X vào chung với iOS: hệ sinh thái của chúng. Bạn hãy nói chuyện với các lập trình viên viết app cho hệ sinh thái Apple thì sẽ dễ dàng kiếm được những người sẵn sàng bỏ công sức ra để làm cho từng chi tiết của phần mềm trở nên hoàn hảo. Điều này đòi hỏi lập trình viên phải đầu tư rất nhiều thời gian, tiền bạc và các nguồn lực để làm cho không chỉ tính năng mà giao diện cũng trở nên hoàn hảo. Nếu muốn app của bạn dùng được trên cả tablet và phone thì công đoạn này sẽ phải được lặp đi lặp lại, ngay cả khi hai dòng máy này chạy chung một OS.

Trong khi đó, ít khi nào lập trình viên iOS cần phải viết ứng dụng cho Mac. Nếu có thì cũng là một sản phẩm mới và khác hoàn toàn, một sản phẩm có thể được bán riêng lẻ mà không ảnh hưởng đến ứng dụng bên iOS.

Còn nếu khi gộp OS X và iOS lại thì sao? Chúng ta sẽ có một hệ điều hành duy nhất, và lập trình viên cũng như các chuyên viên thiết kế đồ họa buộc phải làm thế nào để app của họ vừa xài tốt cho màn hình cảm ứng như bên iPhone, vừa xài tốt với bàn phím và chuột của Mac, chứ không còn được tối ưu hóa riêng như trên nữa. Dưới góc nhìn của người dùng bình thường, nhiều người sẽ cho là việc này rất đơn giản, nhưng dưới góc nhìn của một lập trình viên như Tabini thì điều này là cực khó.

Thực chất thì Tabini cũng sẽ làm được, nhưng khi đó bạn đừng hi vọng sẽ có nhiều app free hay giá chỉ 0,99$ như hiện nay bởi nhà phát triển phải bỏ nhiều công sức hơn để tối ưu hóa cho những cách nhập liệu khác nhau hoàn toàn. "Tôi không thể nói hộ những người khác, nhưng tôi không thể hô biến ra những dòng mã chạy được chỉ bằng cách vẫy cây đũa thần trên bàn phím." Apple có thể có đủ nguồn lực để làm điều này, nhưng còn phần lớn lập trình viên, những người đang góp phần làm nên thành công cho App Store thì sao?

Lời nói từ Apple
ios và osx

Như lời phó chủ tịch marketing Schiller của Apple thì "Đây là một thế giới mà bạn sẽ có cả điện thoại, tablet và máy tính. Bạn không phải chọn lựa. Chúng tôi không phí thời gian để nghĩ về việc liệu OS X và iOS có cần phải có một giao diện chung hay không, hoặc làm thế nào để gộp hai hệ điều hành đó lại. Chuyện đó thật là phí công sức," Schiller nói. Ông chia sẻ thêm rằng Mac sẽ có một vai trò nhất định trong "tương lai mà chúng tôi có thể nhìn thấy được". Federighi tiếp lời: "Bạn có một đống công cụ, và bạn sẽ rút ra cái nào bạn cảm thấy phù hợp nhất với công việc bạn đang làm. Không phải vì nó mạnh hơn... bạn rút nó ra bởi vì nó là thiết bị giúp bạn hoàn thành việc của mình một cách tự nhiên nhất".

Ông thừa nhận Apple đã trộn một số thành phần của iOS và OS X lại, ví dụ như trình chạy ứng dụng Launchpad, ứng dụng Calendar, Contacts, nhưng không phải là để làm người dùng rối. Thay vào đó, hãng muốn nhấn mạnh rằng mỗi thiết bị sẽ phù hợp cho những tình huống sử dụng khác nhau. Federighi chia sẻ: "Tôi nghĩ rằng điều mà chúng tôi đang tập trung làm đó là mang lại những trải nghiệm tối ưu cho nhiều cách làm việc của các bạn, chứ không phải phát triển nên một giải pháp có thể đáp ứng tất cả mọi nhu cầu".

Schiller và Federighi, tất nhiên, không nói gì về những kế hoạch hay thiết bị mà Apple chuẩn bị ra mắt trong tương lai, nhưng Federighi nhấn mạnh lại rằng Apple không nhảy vào một thị trường mới đơn giản chỉ vì nhiều công ty khác đang làm như thế. "Chuyện đặt một màn hình cảm ứng lên một phần cứng thì rõ ràng và dễ rồi, nhưng liệu đó phải là một trải nghiệm tốt hay không?", Federighi nói. "Chúng tôi tin rằng câu trả lời là không".

Kết
Để kết lại, Tabini nói rằng theo ý anh thì Apple đang dần tránh xa ý tưởng gộp chung hai loại trải nghiệm người dùng lại với nhau. iOS và OS X sẽ tiếp tục chia sẻ những thành phần có ích cho cả hai, song song đó cũng tiếp tục phát triển trên những mặt mạnh của riêng mình. Thay vì kì vọng những bộ dock chuyển đổi tablet, smartphone thành laptop từ Apple, Tabini nghĩ rằng các kĩ sư của hãng sẽ dành thời gian tập trung vào công nghệ, ví dụ như tạo ra những phần cứng mạnh hơn, tính năng đồng bộ tốt hơn để việc chuyển giữa các loại thiết bị với nhau được trơn tru hơn.

Nguồn tinhte.vn

Sau khi Flappy Bird bị khai tử, đã xuất hiện hàng loạt lời rao bán các mặt hàng iPhone, iPad với đủ loại đời cũ mới được cài đặt sẵn trò chơi này với giá ngút trời trên eBay, chợ trực tuyến hàng đầu thế giới...

Chuyên trang công nghệ T3.com (Anh) cho biết, Flappy Bird bị gỡ bỏ nhưng một số người hâm mộ cuồng nhiệt có thể sẵn sàng trả giá bất cứ điều gì để có được trò chơi dành cho hệ điều hành iOS iPhone và Android.
iphone cài flappy bird
iPhone cài flappy bird giá 2 tỷ
Nắm lấy cơ hội, chỉ sau vài giờ Flappy Bird bị Nguyễn Hà Đông gỡ bỏ, trên eBay xuất hiện hàng loạt lời rao bán một loạt iPhone, iPad đời cũ đã được cài đặt sẵn trò chơi và rao bán với giá cao ngút trời.

Thậm chí T3.com cho biết có chiếc iPhone iPhone 5 16GB giá lên tới... 94,100 USD (khoảng 2 tỷ đồng). Đặc biệt chiếc iPhone này đã nhận được 69 người đăng ký mua trong tối qua. Hiện tại nó đã không còn trên eBay tuy nhiên chưa thể xác thực đó là do người đăng đã bán xong chiếc điện thoại này hay vì lý do nào khác.
iphone cài flappy bird
iPhone cài flappy bird
Trong khi đó trang công nghệ Geek.com bình luận, một chiếc iPhone 5 cài Flappy Bird bán với giá 100.000 USD (hơn 2 tỷ) thì quả là điều “điên rồ” bởi giá chiếc iPhone 5S mới có 15.000 USD. Trang Geek.com cho rằng, mặc dù iPhone 5 cài Flappy Bird có nhiều người đăng ký mua nhưng đấy chỉ là “trò đùa” và họ không bao giờ trả giá để mua một chiếc điện thoại như vậy.
ipad cài flappy bird
iPad cài flappy bird cũng được rao bán
Được biết, trước đó flappy Bird đã bị khai tử vào ngày 10.2 trong khi đang đứng ở bảng xếp hạng số một trong danh sách các trò chơi trên App Store và đem lại cho tác giả doanh thu quảng cáo mỗi ngày ước tính lên tới 50.000 USD.

Bằng việc sử dụng đồng thời ba ngón tay, người dùng có thể tắt nhanh các ứng dụng đang mở trên các thiết bị iOS 7 để tiết kiệm pin.
iOS 7

Khả năng chạy đa nhiệm là một trong những ưu điểm của smartphone nói chung và hệ điều hành iOS nói riêng. Tuy nhiên, người dùng thường quên tắt các ứng dụng sau khi mở khiến máy phải hoạt động nhiều hơn dẫn đến hao pin.

Một trong những cải tiến thú vị trên iOS 7 so với các bản trước là trình quản lý đa nhiệm cho phép hiển thị hình ảnh thu nhỏ trực quan của các ứng dụng đang chạy. Không dừng lại ở đó, Apple còn cho phép người dùng có thể tắt ba ứng dụng cùng một lúc. Điều này sẽ rất hữu ích nếu mở quá nhiều ứng dụng hay muốn tắt nhanh hay thay vì phải đóng lần lượt.
tắt ứng dụng trên iOS 7
Tắt ứng dụng trên iOs 7
Đầu tiên, nhấn đúp (bấm liên tiếp hai lần) vào phím Home. Trình quản lý ứng dụng sẽ mở ra. Điều chỉnh sang phải, sang trái để trên màn hình xuất hiện cả ba ứng dụng cần tắt đi. Chạm đồng thời ba ngón tay trên các ứng dụng đó và kéo lên để tắt.

Thủ thuật này áp dụng với iPhone, iPod và iPad chạy trên iOS 7. Các phiên bản về trước không hỗ trợ tính năng này.

technology